new Fog()
高度雾
Members
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colorColor
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获取或设置高度雾的颜色,高度雾的颜色为与大气产生的雾的颜色混合。
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densityNumber
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用于确定 fog 密度的标量。完全处于 fog 中的 Terrain 会被剔除。 当该值接近 1.0 时,fog 密度会增大;当该值接近 0 时,fog 密度会减小。 fog 越密集,Terrain 被剔除得越激进。例如,当 camera 位于 ellipsoid 上方 1000.0m 高度时,将该值增大到 3.0e-3 会导致靠近 viewer 的许多 tiles 被剔除。 减小该值会将 fog 推远离 viewer,但由于会渲染更多 Terrain,性能会降低。
- Default Value: 2.0e-4
enabledBoolean
获取或设置高度雾的开启或关闭,默认开启。
- Default Value: true
heightFalloffNumber
获取或设置高度雾的衰减系数,取值范围(0-10)值越大衰减效果越明显。
startDistanceNumber
获取或设置产生雾的距离相机起始距离, 单位为米。范围大于等于0, 默认0米