Class: SceneModePicker

SceneModePicker

new SceneModePicker(container, scene, duration)

场景模式拾取器(SceneModePicker)是一个用于在场景模式间切换的单按钮部件;左侧显示的是其展开状态。只要指定的场景用于执行场景模式切换,程序化的场景模式切换就会自动反映在该部件中。


Name Type Default Description
container Element | String

包含 widget 的 DOM 元素或 ID。

scene Scene

要使用的场景实例。

duration Number 2.0 可选

场景转换所需的时间(秒)。

Throws:

文档中不存在 id 为 "container "的元素。

Type
DeveloperError
Example
// In HTML head, include a link to the SceneModePicker.css stylesheet,
// and in the body, include: 
// Note: This code assumes you already have a Scene instance. var sceneModePicker = new SuperMap3D.SceneModePicker('sceneModePickerContainer', scene);

Members

containerElement

获取父容器。

获取视图模型。

Methods

destroy()

销毁部件。应在下列情况下调用 将 widget 从布局中删除。

isDestroyed(){Boolean}

Returns:
Type Description
Boolean 如果对象已被销毁,则为 true,否则为 false。