new SceneSnappingManager()
Example
// 通过场景获取捕捉管理器
var manager = scene.sceneSnappingManager;
manager.tolerance = 300;
manager.enabled = true;
Members
-
enabledBoolean
-
获取或设置捕捉功能是否启用
- Default Value: false
sourcesArray.<S3MTilesLayer>
获取或设置参与捕捉的s3m图层资源,只有设置数组里的图层才参与捕捉。
- Default Value: []
toleranceNumber
获取或设置捕捉距离容差,值越大鼠标离目标越远也能捕捉到。
- Default Value: 10
vertexColorColor
获取或设置捕捉点的颜色
vertexOutlineColorColor
获取或设置捕捉点的轮廓颜色
vertexSizeNumber
获取或设置捕捉点的像素大小。
- Default Value: 10