S3M(Spatial 3D Model)图层类,通过该图层实现加载三维瓦片,包括倾斜摄影模型、BIM模型、点云数据、精细模型、矢量数据、符号等。
通过Scene.addS3MTilesLayerByScp(url, options)的方式将发布的*.s3m格式的三维服务添加到场景中。
注:通过本地三维切图(.scp)发布的服务,不支持字段专题图功能。
    
    
    
    
    
        
通过Scene.addS3MTilesLayerByScp(url, options)的方式将发布的*.s3m格式的三维服务添加到场景中。
注:通过本地三维切图(.scp)发布的服务,不支持字段专题图功能。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options | 
            
            Object | 
            
                
                        optional
                
                
                
            
                具有以下属性的对象:
                
  | 
        
Example:
//new S3MTilesLayer instance
var S3MTilesLayer = new S3MTilesLayer({
 gl : gl,
 servers : ["http://localhost:8090"],
 urls : ["http://localhost:8090/data/tile_001.xml","http://localhost:8090/data/tile_002.xml"],
 position : [10,20],
 name : ["S3MTilesLayer"]
});
    
    
    
    
    
Members
- 
    
staticSuperMap3D.S3MTilesLayer.DEFAULT_TRANSPARENT_BACK_COLOR : Color
 - 
    
    图层透明的目标颜色默认色为黑色(Color.BLACK)。
 - 
    
    图层透明容限的默认值为0.0,即不透明。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
0.0 - 
    
allTilesLoaded : Event
 - 
    
    当前视角下所有切图加载完成的事件。该事件会在所有切图加载完成时触发。
 - 
    
attributeDownloaded : Event
 - 
    
    判断属性文件是否已经下载完成的事件。该事件会在所有属性文件都下载完成时触发。 说明:使用部分属性字段设置专题图时,设置queryFiledNames后会开始下载属性文件,不需要开启indexedDB的isAttributesSave。
Example:
layer.queryFieldNames = ['FLOOR','HEIGHT'] - 
    
readonlybloomEffect : BloomEffect
 - 
    
    获取场景的泛光效果,包括泛光强度值,泛光亮度阈值等。
 - 
    
    获取泛光效果是否开启。
 - 
    
    释放顶点颜色内存,还原顶点颜色。(废弃)
 - 
    
    设置图层亮度值调节颜色。
 - 
    
    是否及时释放内存,默认值为true。若设置为false,则需要对setCacheSize设置一个值。(废弃) 目前可根据显卡类型动态调配资源。如果想立即释放内存请使用SuperMap3D.MemoryManager.setCacheSize()整体释放,不需要对单个图层进行设置。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
trueExample:
设置缓存空间大小,单位MB SuperMap3D.MemoryManager.setCacheSize(512); 选择不及时释放内存 SuperMap3D.when.all ([promise],function (layers){ layers[0].forEach ((layer)=>{ layer.clearMemoryImmediately = false })See:
 - 
    
clipLineColor : Color
 - 
    
    获取或设置对S3M图层进行BOX裁剪时裁剪线的颜色。
 - 
    
clippingType : ClippingType
 - 
    
    获取或者设置裁剪模式。
 - 
    
clipPlaneColor : Color
 - 
    
    获取或者设置裁剪截面的颜色。
 - 
    
    设置颜色表模式。
 - 
    
colorTableChanged : Event
 - 
    
    当前视角下所有体数据切图的颜色表应用完成时的事件。该事件会在体数据切图的颜色表应用完成时触发。
 - 
    
    用于指定是否在前端自动计算模型的高度,默认值为false不计算高度。对于不带高度的数据指定为true可以保证淹没分析、设置等高线等操作正常运行。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
false - 
    
    设置图层对比度值调节颜色。
 - 
    
    获取或设置(用于贴到倾斜摄影三维模型表面的)覆盖矢量瓦片图层。
 - 
    
coverImageryLayer : ImageryLayer
 - 
    
    获取或者设置(用于贴到倾斜摄影三维模型表面的)覆盖影像图层。
 - 
    
cullMode : WindingOrder
 - 
    
    单面渲染时,获取或者设置顺逆时针渲染。
 - 
    
    获取或者设置自定义请求头。
 - 
    
    获取数据的最大高度值或最大强度值。 对点云数据而言,该属性为高度值或强度值(默认为强度值);对其他三维数据而言,该属性为高度值。
Example:
//获取数据最大值 var dataMaxValue = S3MTilesLayer.DataMaxValue; - 
    
    获取数据的最小高度值或最小强度值。 对点云数据而言,该属性为高度值或强度值(默认为强度值);对其他三维数据而言,该属性为高度值。
Example:
//获取数据最小值 var dataMinValue = S3MTilesLayer.DataMinValue; - 
    
effect : S3MPolylineEffect
 - 
    
    获取或设置S3M图层的线型符号。
 - 
    
    获取或者设置图层是否高亮。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
True - 
    
    设置图层gamma值调节颜色。
 - 
    
    获取图层所在群组名称。
 - 
    
    获取或者设置图层是否开启光照效果。
 - 
    
    获取图层是否有线框。
 - 
    
    获取或者设置相机的heading角度(单位:弧度)。
 - 
    
    设置模型z方向拉升高度值,默认值为1。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
1 - 
    
horizontalColor : Color
 - 
    
    获取或者设置水平线颜色。(废弃)
 - 
    
    获取或设置水平线高度。(废弃)
 - 
    
    设置图层色调值调节颜色。
 - 
    
    获取或设置图层的分层设色表达。
Example:
//设置图层分层设色属性 var hypsometricSetting = new SuperMap3D.HypsometricSetting(); hypsometricSetting.MinVisibleValue = 30; hypsometricSetting.MaxVisibleValue = 150; var colorTable = new SuperMap3D.ColorTable(); colorTable.insert(150, new SuperMap3D.Color(1, 0, 0)); colorTable.insert(30, new SuperMap3D.Color(0, 0, 1)); hypsometricSetting.ColorTable= colorTable; S3MTilesLayer.hypsometricSetting = { hypsometricSetting : hypsometricSetting, analysisMode: SuperMap3D.HypsometricSettingEnum.AnalysisRegionMode.ARM_ALL } //获取图层分层设色属性 var hyp = S3MTilesLayer.hypsometricSetting ; - 
    
    获取或者设置文字图层的ID。该接口根据ID指定一个文字图层,让图标图层跟随该图层进行避让。 注意:只有当overlapDisplayOptions.allowIconWithTextDisplay为true时才会生效。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
undefined - 
    
    获取图层id。
 - 
    
    获取或者设置是否在GPU中自动计算法线,默认值为false。值为true时,在GPU中自动计算法线,不使用数据自带的法线。值为false时,在GPU中不自动计算法线,使用数据自带的法线。
 - 
    
    获取或者设置indexedDB属性信息(IE浏览器不支持)。其中,在设置indexeDB属性时, 有三个布尔类型的分支属性:isGeoTilesSave——是否保存切图; isAttributesSave--是否保存属性;isGeoTilesRootNodeSave--是否保存根节点。
Example:
//打开倾斜数据的Config图层。 var layer = scene.layers.find('Config'); //设置是否保存瓦片。 layer.indexedDBSetting.isGeoTilesSave = true - 
    
    获取或者设置图层重叠的部分是否显示。设为true时,重叠的部分依然显示,即不参与避让。默认值为false。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
false - 
    
labelStyle : S3MTilesLabelStyle
 - 
    
    获取或者设置图层文字标签风格。
 - 
    
layerBounds : Rectangle
 - 
    
    获取或设置图层范围。(废弃set方法,保留get方法)
 - 
    
    获取或者设置点云级别切换时的加载模式,分为追加模式和替换模式。
 - 
    
LoadingPriority : LoadingPriorityMode
 - 
    
    获取或者设置加载的优先级模式,分为深度优先、层优先、空间索引、深度优先非线性切换。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
Child_Priority : 1 - 
    
    获取或者设置是否加载体数据,默认值为true。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
true - 
    
    获取或设置图层的LOD级别切换距离缩放系数。
 - 
    
    切图数据集可以使用的最大内存量(单位:MB),默认值是512MB。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
512 - 
    
    获取或者设置最大透明度阈值(前景色透明度设置为[0,maxTransparentAlpha]之间将被认为同一透明效果,[maxTransparentAlpha,1]之间将会有透明过渡效果)。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
0.98 - 
    
    获取或设置图层的最大可见高度。
 - 
    
    获取或者设置最小透明度阈值(小于这个值将被过滤掉)
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
0.1 - 
    
    获取或设置图层的最小可见高度。
 - 
    
    用于指定纹理是否创建mipmap,默认值为true表示创建mipmap;设置为false则表示不创建。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
true - 
    
mixColorType : MixColorType
 - 
    
    设置纹理显示模式(混合、替换)。
 - 
    
    获取或者设置图层是否支持多选。
 - 
    
    用于带时序的数据获取或设置水面材质。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
{false} - 
    
    获取图层名称。
 - 
    
    获取或者设置是否开启透明排序功能(OIT),默认是true。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
true - 
    
    获取或者设置指定避让权重的属性字段名称,可根据该字段区分避让优先级。
 - 
    
    获取和设置透明材质在开启OIT时,其显示效果是否优化。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
false - 
    
    获取或设置PBR材质类型。(废弃)
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
true - 
    
    获取封装点云渲染参数对象pointCloudShading。
 - 
    
    获取或者设置更新优先级系数,可以控制多个图层间的更新优先级顺序。
 - 
    
    设置或者获取雨水材质影响因素。
 - 
    
    是否实时绘制栅格化矢量线,以确保线粗细在不同级别保持一致,默认值为false。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
false - 
    
    获取或者设置图层是否接受贴对象,默认设置为true,设置为false时则不会被贴对象。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
true - 
    
    设置根节点是否驻留内存不删除。默认值为false。
 - 
    
    纹理压缩格式为webp的情况下,当纹理红绿反转时,使用颜色通道RGB转BGR。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
false - 
    
S3MTileLoadedEvent : Event
 - 
    
    获取S3M切图加载完成时触发的事件,该事件的处理函数会被传入切图的包围球(BoundingSphere)作为参数。
 - 
    
    设置图层饱和度值调节颜色。
 - 
    
selectBound : Rectangle
 - 
    
    获取和设置框选范围。
 - 
    
selectColorType : SelectColorType
 - 
    
    获取或设置选取对象的显示风格,模型纹理与颜色混合显示或纯色显示。
 - 
    
selectedColor : Color
 - 
    
    获取或者设置选中图层显示的高亮颜色。当前模式为线框模式时,用来获取或者设置选中轮廓线的高亮颜色。
 - 
    
selectedLineColor : Color
 - 
    
    获取或者设置图层选中对象线框发光轮廓线的高亮颜色。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
new Color(1.0,1.0,1.0,1.0) - 
    
    获取或者设置子对象ID。
 - 
    
selectedTranslate : Cartesian3
 - 
    
    获取或设置选中对象的偏移位置。
 - 
    
    获取或者设置图层是否可选。
 - 
    
    获取或设置透明选择过滤阈值。
 - 
    
shadowType : ShadowType
 - 
    
    获取或设置图层中模型参与显示阴影的范围类型。
 - 
    
    获取和设置阴影体向下拉升的最低高度。
 - 
    
    获取和设置阴影体向上拉升的最大高度。
 - 
    
    获取或者设置是否显示牵引线。
 - 
    
    获取或者设置是否显示图标。
 - 
    
    获取或者设置是否显示标签。
 - 
    
constantsilhouetteColor : Color
 - 
    
    设置或者获取边缘轮廓颜色,默认蓝色。
 - 
    
    设置或者获取边缘轮廓大小,默认2,单位像素。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
2.0 - 
    
skeletonSelectedColor : Color
 - 
    
    获取或者设置子对象选中高亮的颜色。
 - 
    
    获取或者设置图层中子对象是否可选择。
 - 
    
splitDirection : SplitDirection
 - 
    
    获取或设置卷帘方向。
 - 
    
    获取或设置卷帘位置。
 - 
    
style3D : Style3D
 - 
    
    获取或设置图层风格。
Example:
//获取图层风格 var style = S3MTilesLayer.style3D; //设置图层风格 var style3D = new SuperMap3D.Style3D(); var color = new SuperMap3D.Color(1.0, 0.0, 0.0); style3D.fillForeColor = color; S3MTilesLayer.style3D = style3D; //设置后需刷新图层 S3MTilesLayer.refresh(); - 
    
    获取或者设置子域名称。通过该接口可以向指定的子域请求数据。
 - 
    
    获取或者设置是否开启卷帘功能。
 - 
    
swipeRegion : BoundingRectangle
 - 
    
    获取或者设置卷帘的四边形区域。
 - 
    
    获取多时序帧数。
 - 
    
temporalSetting : TemporalSetting
 - 
    
    获取或者设置多时序参数对象。
 - 
    
    获取或者设置模型纹理在UV坐标上的运动速度。
 - 
    
    获取或设置专题图风格,目前支持贴地面矢量瓦片在前端根据ID设置填充颜色和纹理的专题图。 注意:当使用模型数据做专题图,生成瓦片时需要在桌面软件中把“属性存储类型”改为“ATTRIBUTR”。
 - 
    
    获取或者设置图层是否开启最大可见距离的透明效果。
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 
{false} - 
    
transparentBackColor : Color
 - 
    
    获取或者设置图层透明目标颜色。
 - 
    
    获取或者设置图层透明容限。
 - 
    
    获取和设置过滤像素的大小。
 - 
    
urlType : UrlType
 - 
    
    获取或者设置图层数据的请求形式。
 - 
    
    获取或设置图层可见性。
Example:
//获取可见性 var isVisible = S3MTilesLayer.visible; //设置不可见 S3MTilesLayer.visible = false; - 
    
    获取或设置该图层的最大可见距离值,单位为米。该距离值用于距离过滤功能,当相机与图层的距离大于该距离值时,该图层将不可见。
 - 
    
    获取或设置该图层的最小可见距离值,单位为米。该距离值用于距离过滤功能,当相机与图层的距离小于该距离值时,该图层将不可见。
 - 
    
    获取或者设置体数据名称。
 - 
    
waterParameter : WaterParameter
 - 
    
    获取水面效果参数。
 - 
    
    获取或设置图层线框模式。
 - 
    
wireFrameNearfarRange : Cartesian2
 - 
    
    获取或者设置图层线框透明度随相机视野距离越远而逐渐减小的效果,单位是米。 默认值Cartesian2(1000,20000)表示线框从1000米开始逐渐变淡,直到20000米完全消失。
 
Methods
- 
    
    添加开挖面。
Name Type Description optionsObject 开挖区域参数: Name Type Description positionArray 开挖区域位置信息。 nameString 开挖区域名称。 Returns:
bool 成功返回true,失败返回false。 - 
    
    添加压平面,用于压平模型表面。
Name Type Description optionsObject 压平区域参数: Name Type Description positionArray 指定压平区域位置信息。 nameString 压平区域名称。 Returns:
成功返回true,失败返回false。Example:
S3MTilesLayer.addFlattenRegion({ position : [13.0500640714, 47.8279189759, 400.0, 13.0500640714, 47.8230189759, 400.0, 13.0530640714, 47.8260189759, 400.0, 13.0538640714, 47.8230189759, 400.0, 13.0538640714, 47.8279189759, 400.0], name : 'flatten' + SuperMap3D.createGuid()}); - 
    
    利用一组纹理图片对S3M图层进行体渲染。体渲染时需设置体渲染的范围。
Name Type Description imgArrayPromise.<Image> 纹理数组。  - 
    
    S3M图层指定范围叠加图片。
Name Type Description optionsObject 对象具有以下属性: Name Type Description nameString 指定范围的名称。 boundsArray 指定范围的点集数组。 imageElement html image元素,用于叠加的纹理图片。 Returns:
bool 成功返回true,失败返回false。 - 
    
    清除自定义裁剪面。
Example:
S3MTilesLayer.clearCustomClipBox(); - 
    
    清除多边形对象裁剪S3M图层。
 - 
    
    获取图层数据集名称以及对应的Id范围(适用于多数据集生成瓦片)。
Returns:
数组包含所有数据集相关信息,每个数据集对象包含数据集名称、起始Id、终止Id。Example:
var data = layer.datasetInfo(); SuperMap3D.when(data,function(dataSet){ var length = dataSet.length; ....... }); - 
    
    销毁图层,释放内存、释放webgl资源。
 - 
    
    设置填充模式后边框线不消失。
 - 
    
    获取本地对象属性信息(indexedDB中的scvd,IE浏览器不支持)。
Name Type Description idNumber 索引。  - 
    
    获取剖面裁剪的范围。
 - 
    
    获取历史数据key值。
 - 
    
    获取图层的lOD级别切换距离缩放系数。
Returns:
LOD级别切换距离缩放系数。Example:
var num = S3MTilesLayer.getLodRangeScale(); - 
    
getObjsColor() → Color
 - 
    
    根据ID获取对应图元对象的颜色表。
Returns:
对应ID的颜色。 - 
    
    获得指定ID的对象可见性。
Name Type Description idNumber 指定的对象ID。 Returns:
对象是否可见。Example:
var id = 12; S3MTilesLayer.getObjsVisible(id); - 
    
    获取点云分类信息数组。(废弃)
Returns:
第一次请求数据返回promise。 - 
    
    获取点云分组的对应范围。
Name Type Description nameString 对应范围的名称。 Returns:
通过点云名称获取点云分组的范围(Bounds),如果未获取到返回undefined。Example:
layer.getPointCloudGroupBounds(name); - 
    
    获取点云的分组信息。
Example:
layer.getPointCloudGroupInfos(); - 
    
    获取属性查询参数。
Returns:
属性查询参数对象。 - 
    
getSelection() → AssociativeArray
 - 
    
    获取选择集。
Returns:
包含所有选中ID的关系数组。Example:
S3MTilesLayer.getSelection(); - 
    
    获取图层对应视口的可见性。
Name Type Description indexNumber 索引。 Returns:
visible 可见性。Throws:
- 
    DeveloperError : 索引值范围为0~3。
 
 - 
    
 - 
    
    获取所有的体数据名称。
Returns:
所有体数据名称数组。 - 
    
    刷新图层。
 - 
    
    释放选择集。
Example:
S3MTilesLayer.releaseSelection(); - 
    
    移除所有的开挖面。
 - 
    
    移除所有压平面。
Example:
S3MTilesLayer. removeAllFlattenRegion(); - 
    
    移除所有图元的操作。
 - 
    
    移除所有图元设置的颜色。
 - 
    
    移除所有设置的拉伸高度。
 - 
    
    清除所有的对象偏移。
 - 
    
    移除所有对象的偏移。
 - 
    
    移除指定名称的开挖面。
Name Type Description nameString 开挖面的名称。 Returns:
bool 成功返回true,失败返回false。 - 
    
    移除指定名称的压平面。
Name Type Description nameString 待移除压平面的名称。 Returns:
移除成功返回true,失败返回false。Example:
S3MTilesLayer. removeFlattenRegion(regionName); - 
    
    根据图元ID列表,移除指定图元的操作(裁剪或者偏移)。
Name Type Description idsArray 图元ID列表。  - 
    
    根据图元ID列表移除相应图元被设置的颜色。
Name Type Description idsArray 图元ID列表。  - 
    
    根据图元ID列表移除对象被设置的拉伸高度。
Name Type Description idsArray 图元ID列表。  - 
    
    根据对象ID列表清除对象偏移。
Name Type Description idsArray 对象ID列表。  - 
    
    移除指定id对象的偏移。
Name Type Description idsArray 拟移除偏移的对象的id集合。  - 
    
    移除指定名称的覆盖层区域。
Name Type Description nameString 覆盖层区域名称。 Returns:
成功返回true,失败返回false。 - 
    
    用于移除PBR材质。
 - 
    
    设置图层的动画。
Name Type Description keyframesObject 时间点。 durationObject 动画持续时间。 InterpolationTypeObject 表示插值类型,默认值Linear。 Throws:
Example:
var promise = layer.setAnimation({ keyframes: { '0%': { // 时间点 translation: SuperMap3D.Cartesian3.fromDegrees(layer.lon, layer.lat, layer.height), rotation: new SuperMap3D.HeadingPitchRoll(0, 0, 0), scale: new SuperMap3D.Cartesian3(1, 1, 1), interpolationType: SuperMap3D.InterpolationType.SmoothStep // 这个时间点到下一时间点这段时间的插值类型,没有设置就用keyframes同级的InterpolationType。 }, // '20%': {}, '100%': { translation: SuperMap3D.Cartesian3.fromDegrees(layer.lon, layer.lat, layer.height), rotation: new SuperMap3D.HeadingPitchRoll(0, 0, 0), scale: new SuperMap3D.Cartesian3(5, 5, 5) }, }, duration: 5, // 动画持续几秒 interpolationType: SuperMap3D.InterpolationType.Linear // 插值类型,默认值Linear }) - 
    
    批量设置对象偏移。
Name Type Description optionObject 拟移除偏移的对象的id和偏移量集合。 Example:
var option = { id1:Cartesian3, id2: Cartesian3, } layer.setBatchObjsTranslate(option); - 
    
    为图层设置一个包围盒,盒子区域内模型具有体渲染效果,区域外模型保持原样。
Name Type Description leftNumber 包围盒左侧的经度,以度为范围。 bottomNumber 包围盒下方的纬度,度为范围。 rightNumber 包围盒右侧的经度,以度为范围。 topNumber 包围盒上方的纬度,以度为单位。 minHeightNumber 包围盒高度最小值,以米为范围。 maxHeightNumber 包围盒高度最大值,以米为范围。  - 
    
    根据W位特征值隐藏显示对象。
Name Type Description categoriesArray.<Number> | Number 特征值数组,或者特征值。 modeCategoryVisibleMode 隐藏、显示、重置。  - 
    
    设置裁剪面。
Name Type Description firstPointCartesian3 绘制裁剪面的第一个点。 secondPointCartesian3 绘制裁剪面的第二个点。 thirdPointCartesian3 绘制裁剪面的第三个点。 renderClipSectionBoolean 绘制裁剪截面。 Example:
var p1 = new SuperMap3D.Cartesian3(-8787.4,2084.7,7021.04335128); var p2 = new SuperMap3D.Cartesian3(-8786.3,2081.8,7024.90146083); var p3 = new SuperMap3D.Cartesian3(-8783.2,2086.8,7021.04335128); for(var i = 0;i < layers.length;i++){ layers[i].setClipSection(p1,p2,p3,true); } - 
    
    添加自定义裁剪面。
Name Type Description optionsObject 裁剪面参数: Name Type Description dimensionsCartesian3 指定裁剪box的长宽高。 positionCartesian3 指定裁剪面位置。 clipModeString 指定裁剪模式。 裁剪模式包括以下几类: 
clip_behind_any_plane:裁剪掉位于任何裁剪面后面的部分。
clip_behind_all_plane:裁剪掉位于所有裁剪面后面的部分。
only_keep_line:只保留裁剪线,裁剪掉其他部分。Returns:
添加成功返回true,失败返回false。Throws:
- 
    DeveloperError : options and options.dimensions and options.position are required.
 
Example:
var boxOptions = { dimensions : new SuperMap3D.Cartesian3(10, 10, 10) position : SuperMap3D.Cartesian3.fromDegrees(120, 40, 20), clipMode : "clip_behind_all_plane" }; S3MTilesLayer.setCustomClipBox(boxOptions); - 
    
 - 
    
    设置区域裁剪参数。
Name Type Description optionsObject 具有以下属性的对象: Name Type Description positionCartesian3 optional 中心点位置坐标。 dimensionsCartesian2 optional 裁剪区域的宽度和高度,单位:米。 headingNumber optional 裁剪面绕Z轴的旋转角度,单位:度。 pitchNumber optional 裁剪面绕X轴的旋转角度,单位:度。 rollNumber optional 裁剪面绕Y轴的旋转角度,单位:度。 extrudeDistanceNumber optional 裁剪区域中心点拉伸距离,单位:米。  - 
    
    设置多面体裁剪参数。
Name Type Description optionsObject 具有以下属性的对象: Name Type Description geometryGeometry3D optional 几何体对象(目前只支持凸多面体)。 clippingTypeClippingType optional 裁剪类型。 spatialQuerySpatialQuery3D optional 空间查询对象。 Example:
var geometry = new Geometry3D(pts) geometry.extrudeHeight = 100; var spatialQuery = new SpatialQuery3D(); spatialQuery.build(); layer.setCustomClipGeometry({ geometry : geometry; clippingType : ClippingType.KeepOutside; spatialQuery : spatialQuery }) - 
    
    剖面分析。
Name Type Description firstPointCartesian3 绘制剖面的第一个点。 secondPointCartesian3 绘制剖面的第二个点。 thirdPointCartesian3 绘制剖面的第三个点。 clipPlaneModeClipPlaneMode 裁剪截面模式。 Example:
var p1 = new SuperMap3D.Cartesian3(-8787.4,2084.7,7021.04335128); var p2 = new SuperMap3D.Cartesian3(-8786.3,2081.8,7024.90146083); var p3 = new SuperMap3D.Cartesian3(-8783.2,2086.8,7021.04335128); for(var i = 0;i < layers.length;i++){ layers[i].setCustomClipPlane(p1,p2,p3); } - 
    
    对指定对象在前端分楼层显示。
 - 
    
    设置压平区域分屏。
Name Type Description indexNumber 索引。 Returns:
visible 可见性。Throws:
- 
    DeveloperError : 索引值范围为0~8。
 
 - 
    
 - 
    
    设置历史数据。
Name Type Description keyString optional 历史数据key值。  - 
    
    设置图层的lOD级别切换距离缩放系数。
Name Type Description lodrangeNumber LOD级别切换距离缩放系数。 Example:
S3MTilesLayer.setLodRangeScale(); - 
    
    根据多边形对象裁剪S3M图层。
Name Type Description regionsArray 多边形数组。 modemode 裁剪模式,设置裁剪多边形对象的内部范围或外部范围。值为CLIP_INSIDE时裁剪内部范围,值为CLIP_OUTSIDE时裁剪外部范围。  - 
    
    针对指定的ID对象进行功能操作。
Name Type Description idsArray 对象ID列表。 operationTypeNumber 功能操作类型,值为CLIP,针对裁剪功能生效。  - 
    
    根据图元IDS列表,设置对应图元的颜色。
Name Type Description idsArray 图元ID列表。 colorColor 图元的颜色。  - 
    
    根据IDS列表,设置对象的拉伸高度。(废弃)
Name Type Description idsArray 图元ID列表。 heightNumber 对象拉伸高度值。  - 
    
    根据对象ID列表设置对象偏移。
Name Type Description idsArray 对象ID列表。  - 
    
    根据指定的id设置对象的偏移。
Name Type Description idsArray 指定拟设置偏移的对象的id。 translateCartesian3 指定偏移量。  - 
    
    根据图元ID列表,设置对应的图元的可见性,并与该图层其他图元成互斥可见关系。
Name Type Description idsArray 图元ID列表。 isVisibleBoolean 是否可见。 Example:
//设置该图层id为1的图元显示,其余所有图元全部不可见。 layer.setObjsVisible([1],true); //设置图元id=1的隐藏,其余所有图元可见。 layer.setObjsVisible([1],false); - 
    
    根据图元ID列表,设置对应图元的可见性(手动设置),若ids为空则isVisible为设置所有图层的可见性。
Name Type Description idsArray 图元ID列表。 isVisibleBoolean 是否可见。 Example:
//设置id为1和2的图元为不可见,其余图元的可见状态不变。 layer.setOnlyObjsVisible([1,2],false); //设置id为1和2的图元为可见,其余图元的可见状态不变。 layer.setOnlyObjsVisible([1,2],true); - 
    
    设置PBR材质类型(废弃)。
See:
 - 
    
    用于从JSON文件中导入PBR材质,参数为JSON文件的URL。
 - 
    
    设置点云分组的可见性。
Name Type Description groupNamesArray 图层分组名称。 isVisibleBoolean 是否可见。 Example:
//设置该图层分组名为"group1"的对象为可见状态 layer.setPointCloudGroupsVisible(["group1"],true); - 
    
    设置多边形偏移。
Name Type Description factorNumber 偏移斜率因子,默认为0。 unitsNumber 偏移单位,默认为0。 Example:
layer.setPolygonoffset(-1,-1); - 
    
    设置属性查询参数。
Name Type Description optionsObject 具有以下属性的对象: Name Type Default Description urlString optional 数据服务url。 dataSourceNameString optional 数据源名称。 dataSetNameString optional 数据集名称。 isMergeBoolean optional 该图层是否为合并数据集的,如果是则不用指定数据集名称。 hasGeometryBoolean falseoptional 属性查询返回结果是否包含几何信息。 Example:
layer.setQueryParameter({ url: 'localhost:8090/services/realspace/services/xxx/rest/data', dataSourceName: 'xxx', dataSetName: 'xxx' }); - 
    
    设置选择集,用于scene.pick时的选中。
Name Type Description idsArray 图元ID集。  - 
    
    设置自发光单元(废弃)。
See:
 - 
    
    设置图层对应视口的可见性。
Name Type Description indexNumber 索引。 visibleBoolean 可见性。 Throws:
- 
    DeveloperError : 索引值范围为0~3。
 
 - 
    
 - 
    
    遍历所有图元,根据ID列表,更新对应图元颜色。
Name Type Description idsAssociativeArray 图元ID列表与颜色的关系数组。  - 
    
    遍历所有图元,根据ID列表,更新对应图元可见性,互斥可见关系。 如果设置[1,2]为可见,则其余图元都不可见,如果设置[1,2]为不可见。 则其余图元都可见。
Name Type Description idsAssociativeArray 图元ID列表与颜色的关系数组。 visibleBoolean 是否可见。  - 
    
    更新渲染状态。
 
